岗位职责:
1.负责角色和怪物模型的蒙皮绑定及动作的调试。
2.熟练使用spine,根据策划需求,进行游戏角色的动作设计与制作。
3.负责项目内的各类角色、元素、场景等2D动画效果制作。
4.和原画、特效部门沟通,