1、数字媒体艺术或动画等设计类相关专业,具有上述专业本科及以上学习经历的专业背景优先;副高及以上可放宽至硕士学历;
2、maya建模、maya动画或特效、非线性编辑和影视特效(pr/Nuck和AE)、游戏原画或插画设计